Game-Based-Learning im Chemieunterricht – Entwicklung, Implementation und Evaluation innovativer digitaler Lernumgebungen am Beispiel von Serious Educational Games (GBLChU)
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Leitung: | Dr. Stefanie Lenzer |
E-Mail: | lenzer@idn.uni-hannover.de |
Team: | Leander Mecklenburg, Sarah Sachse |
Jahr: | 2021 |
Förderung: | Joachim Herz Stiftung, Hamburg |
Laufzeit: | November 2021 bis Oktober 2023 |